sexta-feira, 11 de abril de 2003


Hiro Yamagata emprega materiais e tecnologias antigas em suas instalações. Ele realiza imagens visuais em ambientes interiores e exteriores usando lasers holográficos e espelhos. O público entra no espaço da galeria e encontra um mar surpreendente de luzes de várias cores e formas cambiantes.
3:09:26 PM    

  segunda-feira, 24 de março de 2003


Digital Art Museum (DAM) pretende ser a maior referência on-line sobre mídia arte, arte eletrônica e outras vertentes da fina arte digital.
4:29:35 PM    

  segunda-feira, 17 de março de 2003


MetaFilter: O artista multimídia Matthew Barney, 36, está sendo louvado pela crítica. Sua instalação no Guggenheim Museum é um massivo gesamtkunstwerk (obra de arte total). Seu website usa com criatividade recursos do Flash. A trilha sonora da série Cremaster, feita por Jonathan Bepler é uma inovação na área da composição. Além do mais, ele é o pai da filha da Bjork.
6:28:13 PM    

  quarta-feira, 18 de dezembro de 2002


O transmediale do próximo ano (de 1 a 5 de fevereiro) vai tratar dos efeitos culturais da globalização. Uma das conferências, chamada "Global Game Utopia", pretende discutir os efeitos do games no comportamento ético, funcional e, principalmente na weltanschauung (visão de mundo) das pessoas. James Der Derian e Ben Wibberley serão alguns dos panelistas.
4:04:02 PM    

Angelika Oei e R.A Verouden, em conjunto com o V2_Lab, vão apresentar a primeira simulação do projeto "A Construção de Termas", um ambiente de realidade virtual que pretende ser uma espécie de Spa para a mente. Vários ambientes virtuais simulam todas as atividades, dietas e práticas de um verdadeiro spa, tudo com a companhia da entidade artificial Lizzie. Em matéria de experimentos em psiquiatria, esse trabalho lembra a instalação "Camera Silens", de 1994, feita por Rob Moonen e Olaf Arndt para o Museu de Mídia do ZKM, em Karlsruhe, Alemanha.
2:45:14 PM    

  quarta-feira, 11 de dezembro de 2002


Springer é uma revista austríaca de arte contemporânea. Mais uma? Não. Springer tem estilo e tem conteúdo, coisa rara hoje em dia. E mais. Os editores da revista estão agora promovendo o simpósio Picture Politics para discutir o papel da arte nas transformações sociais. Veja o que diz o release: As art production and the exhibition business become increasingly "global," new political and aesthetic questions are being raised: What visual forms, what image formats can do any semblance of justice to the ever more complex global processes of transfer and transformation? The symposion inquires after a form of image politics that is adequate to the current situation.
Na última edição, há uma matéria absolutamente interessante sobre “social games”. Um deles é jogo coletivo de simulação [./logicaland], elaborado a partir do código fonte do RW-3, um modelo de simulação global desenvolvido na década de 70 por Fred Kile e Arnold Rabehl que associa vários componentes como economia, demografia, política e meio ambiente. Esse jogo teve influência do Clube de Roma, think tank preocupado com os limites dos recursos no mundo, e pelo "World Game", criado por Buckminster Fuller, inventor, arquiteto matemático e futurologista que previu a total erradicação da fome em 2000.
5:27:42 PM    

  quinta-feira, 5 de dezembro de 2002


Superimposed City Tours: The Leeds - Dortmund Project é um projeto do artista Graeme Murrell que pretende fazer uma sobreposição virtual das cidades inglesa e alemã. O trabalho inclui um website, um passeio guiado e uma futura exibição.
10:49:22 AM    

Eduardo Kac: Space Art é a arte que usa microgravidade, gravidade zero ou tecnologia espacial em conjunção com a Terra, como satélites, embora o uso de satélites para fins de comunicação caia na categoria da arte-telecomunicação. Em Tate Online, website da Tate Gallery, há uma área reservada ao assunto, Tate in Space. Mas o mais perturbador e inusitado é o projeto do artista russo Radik Kagirov, que está levantando uma verba milionária para um projeto de criação de efeitos visuais no céu.
10:34:08 AM    

  quarta-feira, 4 de dezembro de 2002


Machinista 2003 é um festival russo que trata da interação entre homem/máquina na arte e na cultura.
6:54:38 PM    

A Impakt, showcase holandês de arte contemporânea, abriu uma Webgallery chamada Impakt Online. No festival do próximo ano, vai aceitar projetos que tratem do tema "A Arte da Narrativa". Leia-se: redefinição e formas múltiplas de narrativa na Internet.
6:50:02 PM    

  terça-feira, 3 de dezembro de 2002


Interessante a tese de David Hockney em seu livro "Secret Knowledge: Rediscovering the Lost Techniques of the Old Masters". Segundo o artista americano, vários pintores renascentistas, como Canaletto e Jan Van Eyck, se valeram de instrumentos ópticos para criarem a ilusão de perspectiva em seus quadros.
9:40:51 AM    

  segunda-feira, 2 de dezembro de 2002


A exposição "Ce qui arrive" / "Unknown Quantity", que acontece Fondation Cartier, em Paris, está causando bastante polêmica. O conceito é do filósofo do pessimismo tecnológico, Paul Virilio, que pretendeu criar um "museu do acidente", associando o movimento romântico aos acontecimentos de 11 de setembro de 2001. Mas essa manobra não convenceu o artista francês Joseph Nechvatal, que escreveu uma resenha na lista [empyre], que trata de arte e tecnologia. "Para começo de conversa, os ataques terroristas não foram nada acidentais", arrematou com razão Nechvatal.
7:42:41 PM    

Indicação de Jader Rosa, via Jesus de Paula Assis, é o filme/flash "Kunstbar", uma viagem psicodélica pelo universo da arte. Note que o bar fica numa daquelas planícies do De Chirico.
9:46:44 AM    

  quinta-feira, 28 de novembro de 2002


Coincidência ou não, o tema do immedia 2003, evento de mídia digital que acontece todos os anos na cidade de Michigan, EUA, é "The Senses" (Os Sentidos). Se os Balcãs estão preocupados com o império da visão, os EUA estão refletindo sobre a cegueira.
5:07:10 PM    

Incrivel como os Estados Bálticos estão antenados em termos de arte contemporânea. O festival internacional Break 2.2, que acontece em Liubliana, capital da Eslovênia, é um exemplo. Esse ano, a curadoria do evento está aceitando trabalhos nas categorias Intermídia e Artes Visuais (entre outras) que explorem o tema: Ameaça Invisível. Vírus, nanotecnologia e o império do sentido visual são algumas das palavras-chaves que servem de gancho.
4:53:32 PM    

  quarta-feira, 27 de novembro de 2002


O Estado de São Paulo: O júri do 3.º Prêmio Cultural Sergio Motta, formado por Ana Tavares, Christine Mello, Giselle Beiguelman, Hermano Vianna, Lara Pinheiro, Tadeu Chiarelli, Adriano e Fernando Guimarães, elegeu os 29 trabalhos que concorrerão nesta edição. O júri também anunciou que Walter Zanini é o vencedor na modalidade Hors Concours por sua atuação como incentivador da arte contemporânea e pelo conjunto de sua obra. Já entre os 29 selecionados, concorrem na categoria trabalhos já realizados: Albano Afonso; Amilcar Packer; André Vallias & Nurimar Falci; Grupo Fêmur; Chico Correa; Daniela Kutschat e Rejani Cantoni; Flo Menezes; Gustavo Rezende; Rafael Marchetti; Lali Krotoszynski; Lúcia Leão; Mario Ramiro; Milton Marques; Grupo PexbaA; Ricardo Carioba; e Rosângela Rennó. Para a categoria bolsas estímulos - de projetos a serem desenvolvidos- foram indicados Domitilia Coelho; Dora Longo Bahia; Grupo Casa Blindada; Grupo de Pesquisa Corpos Informáticos; Helga Stein; Lívio Tratenberg; Lucas Bambozzi; Grupo Libélulas.org; Lívia Flores; Mabe Bethônico; Patrícia Moran; Inês Cardoso e Lucila Meirelles; Priscila Arantes; e Rodolfo Caesar. Os vencedores foram anunciados dia 26 de novembro, na Sala São Paulo. Os prêmios serão de R$ 20 mil para cada um dos três na categoria trabalhos realizados; R$ 15 mil para cada uma das quatro bolsas de estímulo; e R$ 20 mil para o Hors Concours. 

Sérgio Kulpas: Reino de Prata, fitas prateadas de zeros e uns. Ares e cocares de Duque de Duralumínio, com sua cota de malha disfarçada de terno Armani, o peito encolhido e a barriga estufada. Ele se finge de epífita, para falar a verdade. O Duque faz de conta que que tem raízes aéreas e tal, e sua flor até que é cheirosinha. Mas enfia suas gavinhas afiadas no lenho alheio. O Duque de Duralumínio ameaça a Terra de Prata e tem um assecla, um capanga flexível chamado Plástico. Ele estica o pé e dá rasteira no escuro dos corredores, onde a luz da Terra de Prata nunca brilha.

O jornalista Sérgio Kulpas não foi, mas teve um insight do evento, cuja supervisão técnica, desde sua conceituação até a demarcação das categorias, é de responsabilidade da experiente Daniela Bousso. O meio artístico já é complicado. Se houver a inserção do elemento TECNOLOGIA então... Mas tudo é perdoável. Afinal, todos querem ser felizes, como lembrou Bia Lessa numa de suas entrevistas sobre o CLARO EXPLÍCITO. Uma coisa digna de nota sobre o Prêmio Sérgio Motta: nenhum dos contemplados que subiu ao palco conseguiu definir precisamente a essência de seu trabalho. "Arte, tecnologia e afasia", brincou André Vallias. Ou para citar Foster: o artista pós-moderno é hoje mais um manipulador de códigos visuais, signos sociais e imagens da mídia do que um produtor de objetos raros. Bem, de qualquer maneira, o trabalho de Vallias e Nurimar Falci sobre o filósofo francês Edgar Morin é, na minha modestíssima opinião, o mais consistente. Vallias criou, para a unidade virtual do SESC SP, um labirinto cúbico de 64 temas, que podem ser comentados pelos leitores. A prova dos nove da qualidade dessa "hipertrama virtual" é a declaração do próprio Morin: Agora, diferentemente de Dorian Gray, de Oscar Wilde, posso envelhecer em paz pois a minha obra vai se rejuvencer para sempre na Internet.
12:04:08 PM    

  terça-feira, 26 de novembro de 2002


Fatima Lasay, artista multimídia filipina, está anunciando a exposição Hardware 2, com novas instalações, obras de arte digitais, escultura, pintura, construções e perfomances. O evento segue uma série que começou em agosto, em comemoração à fundação da Union Obrera Democratica e toca em tópicos como o trabalho, comércio, religiosidade, nacionalismo. Mais interessante também são as obras expostas no Digital Media Festival 2002.
10:27:41 AM    

  sexta-feira, 22 de novembro de 2002


O blog da XPLANE indica um site sobre o uso de informação visual nas artes. Grande compilação de obras que exploram a percepção humana de profundidade, cor e forma.
10:51:22 AM    

  quinta-feira, 21 de novembro de 2002


Brainscore is performance produced by Slovenian artists Darij Kreuh & Davide Grassi. In Brainscore, tracked eye movements and electrical pulses from sensors attached to the head of the user (who remains physically constrained though out the performance) control cute blobby avatars(the audience watches thru 3d glasses). These inputs allows the avatars to collect data from the Internet which alters their shape, size, location and colour over time. The changes in turn affect the eye movements and brain functions of the user to provide a feedback loop. The avatar actually does fill up with new data organs.. Here the avatars coded attributes alter the users physiology making obvious the impact soft space has through its continuum into hard space...
1:05:39 PM    

  quarta-feira, 20 de novembro de 2002


O European Media Art Festival, fórum internacional de "media art", apresentará este ano uma programação especial. Durante cinco dias, artistas renomados, jovens talentos e especialistas das áreas de cultura, academia e economia se reunirão na cidade de Osnabruck para discutir novos projetos e idéias artisticas. "Larger than life" é o mote do evento. Reflexões sobre o cruzamento entre ciências biológicas e arte será um dos pontos fortes.
3:20:44 PM