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terça-feira, 3 de dezembro de 2002 |
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Marcos Cuzziol já está com a cabeça na exposição de games que está prevista para ocorrer em julho de 2003, aqui no Instituto Itaú Cultural. Neste "warm up", apontou para alguns sites que podem servir de inspiração: Game On é uma das maiores exibições de games do mundo, que aconteceu entre maio e setembro deste ano, na Inglaterra. Tudo a respeito de jogos eletrônicos desenvolvidos entre 1962 e 2002, como games estilo arcade, console e multiusuário. No site (ainda está no ar) é possível verificar os níveis da exibição, como o setor dos personagens famosos (o famigerado encanador italiano Mario Bros foi um dos destaques) e o setor de jogos para celulares que estão fazendo o maior sucesso no Japão, como o Doko Demo Issyo e o Liquid Fire, da Sony. Interessante artigo de Henry Jenkins ("Art Form for the Digital Age") sobre a associação entre arte e cultura contemporânea. Um trecho esclarecedor: Are games teaching our children to kill, as countless op-ed pieces have warned? No. Computer games are art – a popular art, an emerging art, a largely unrecognized art, but art nevertheless. Outro artigo nessa linha é “The Future of Video Games as an Art: On the Art of Playing with Shadows”, escrito por Ellen Sandor and Janine Fron, que lembra das dificuldades enfrentadas pela fotografia para ser encarada como uma forma de arte (qualquer semelhança com a situação dos games de hoje não é mera coincidência). Sagas, uma iniciativa da European MEDIA Plus Programme Training e a Hochschule für Fernsehen und Film München, é um projeto transdisciplinar que encoraja a transferência de conhecimento entre a indústria áudio-visual e todas as formas de mídias interativas. Atualmente, eles estão pesquisando ferramentas para a elaboração de textos e roteiros voltados para a ficção interativa. Por último, mas não menos importante é The Dot Eaters, um site bem completo sobre a história do videogame. 5:58:42 PM |