Jonathan Kaye, David Castillo et Emily Castillo présentent un « livre blanc » pour mettre en marché leur livre qui porte sur la création de simulations avec Flash MX. Stephen Downes, qui m'a mis sur la piste de cet article, s'en dit à juste titre impressionné : Great content, clearly explained, with compelling examples. Un article vraiment pertinent dans notre contexte d'équipe où les processus de production sont constamment scrutés pour être optimisés :
This technical paper introduces such a methodology [for managing the complexity of system development], based on real engineering best practices, namely statecharts (Harel, 1987) and the UCM architecture (akin to MVC and MVP). This methodology is valuable because it not only can make your development more efficient but also can standardize the way in which you design, implement, and document your simulations.
On y retrouve quatre étapes décrivant la conception de simulations. Les auteurs établissent une distinction conceptuelle claire entre l'interface utilisateur et le moteur de données sous-jacent. Une lecture stimulante et pertinente.
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